GPU 在各地都已售罄。 去中心化網絡表示他們有解決方案。 → @rendernetwork ( $RENDER ) → @octa_space ( $OCTA ) → @GamerHashCom ( $GHX ) 他們可能是下一個 10 倍基礎設施的候選者👇 🔵 Render Network ( $RENDER ): 企業級去中心化渲染 ✦ 使用技術 → Solana + Proof-of-Render Render 完全運行在 Solana 上,使用其自己的 Proof-of-Render 系統來驗證 GPU 工作是否正確完成,然後才釋放付款。 這一驗證層使創意工作室能夠信任去中心化計算,而不會犧牲輸出質量。 歷史上,Render 專注於高端 3D 和 VFX 工作負載引擎,如 Octane、Blender、Redshift 和 Cycles,但在 2025 年,它通過 Dispersed 擴展到完整的 AI 計算,這是一個專門為 AI 訓練和推理租用 GPU 而設計的平行網絡。 這一演變使 Render 從“渲染市場”轉變為更廣泛的去中心化 GPU 層,能夠支持電影製作和 AI 工作流程。 該網絡現在支持高達 18K 的超高分辨率輸出,能夠實現沉浸式 360° 和 XR 內容,而集中式提供商則難以以可負擔的價格擴展。 ✦ 採用與生態系統 → Render 的主導地位 這就是 Render 與幾乎所有其他項目區分開來的地方。 它的合作夥伴包括 Apple(M 系列芯片上的 Octane X)、OTOY、Adobe、Blender 和 Nvidia 的真實生產管道,而不僅僅是加密集成。 ...