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GPU在各地都售罄。
去中心化网络声称他们有答案。
→ @rendernetwork ( $RENDER )
→ @octa_space ( $OCTA )
→ @GamerHashCom ( $GHX )
他们可能是下一个10倍基础设施候选者👇
🔵 Render Network ( $RENDER ): 企业级去中心化渲染
✦ 使用的技术 → Solana + Proof-of-Render
Render完全运行在Solana上,使用其自己的Proof-of-Render系统来验证GPU工作是否正确完成,然后才释放付款。
这个验证层使创意工作室能够信任去中心化计算,而不牺牲输出质量。
历史上,Render专注于高端3D和VFX工作负载引擎,如Octane、Blender、Redshift和Cycles,但在2025年,它通过Dispersed扩展到全面的AI计算,这是一个专门为AI训练和推理租用GPU而设计的并行网络。
这种演变使Render从“渲染市场”转变为更广泛的去中心化GPU层,能够支持电影制作和AI工作流。
该网络现在支持高达18K的超高分辨率输出,能够实现沉浸式360°和XR内容,而集中式提供商在可负担的规模上难以实现。
✦ 采用与生态系统 → Render的主导地位
这就是Render与几乎所有其他项目区分开来的地方。
它的合作伙伴包括Apple(M系列芯片上的Octane X)、OTOY、Adobe、Blender和Nvidia的真实生产管道,而不仅仅是加密集成。
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