GPU jsou všude vyprodané. Decentralizované sítě tvrdí, že mají odpověď. → @rendernetwork ( $RENDER ) → @octa_space ( $OCTA ) → @GamerHashCom ( $GHX ) Mohli by být dalšími desetinásobnými kandidáty👇 na infrastrukturu 🔵 Render Network ($RENDER): Podnikové decentralizované vykreslování ✦ Technologie použitá → Solana + Proof-of-Render Render běží zcela na Solaně, přičemž používá vlastní systém Proof-of-Render k ověření, že GPU úlohy jsou správně dokončeny před uvolněním platby. Tato ověřovací vrstva umožňuje kreativním studiím důvěřovat decentralizovanému výpočetnímu systému, aniž by to obětovalo kvalitu výstupu. Historicky se Render zaměřoval na špičkové 3D a VFX enginy jako Octane, Blender, Redshift a Cycles, ale v roce 2025 se rozšířil na plnohodnotné AI výpočty prostřednictvím Dispersed, paralelní sítě navržené speciálně pro pronájem GPU pro trénink a inferenci AI. Tato evoluce proměňuje Render z "renderovacího tržiště" v širší decentralizovanou vrstvu GPU, schopnou podporovat jak filmovou produkci, tak AI workflow. Síť nyní podporuje výstupy s ultra vysokým rozlišením až do 18K, což umožňuje pohlcující 360° a XR obsah, který centralizovaní poskytovatelé těžko škálují za přijatelnou cenu. ✦ Adopce a ekosystém → kde dominuje render Tady se Render odlišuje téměř od všech ostatních projektů. Mezi jeho partnery patří Apple (Octane X na čipech řady M), OTOY, Adobe, Blender a Nvidia – skutečné výrobní pipeline, nikoli pouze kryptografické integrace. ...