GPUs sind überall ausverkauft. Dezentralisierte Netzwerke sagen, sie haben die Antwort. → @rendernetwork ( $RENDER ) → @octa_space ( $OCTA ) → @GamerHashCom ( $GHX ) Sie könnten die nächsten 10x Infrastrukturkandidaten sein👇 🔵 Render Network ( $RENDER ): Unternehmensgerechte dezentrale Rendering-Lösungen ✦ Verwendete Technologie → Solana + Proof-of-Render Render läuft vollständig auf Solana und verwendet sein eigenes Proof-of-Render-System, um zu überprüfen, dass GPU-Jobs korrekt abgeschlossen werden, bevor die Zahlung freigegeben wird. Diese Verifizierungsschicht ermöglicht es kreativen Studios, dezentralisierte Berechnungen zu vertrauen, ohne die Ausgabequalität zu opfern. Historisch gesehen konzentrierte sich Render auf hochgradige 3D- und VFX-Workloads wie Octane, Blender, Redshift und Cycles, aber 2025 erweiterte es sich in die vollständige KI-Berechnung durch Dispersed, ein paralleles Netzwerk, das speziell für das Mieten von GPUs für KI-Training und -Inference entwickelt wurde. Diese Evolution verwandelt Render von einem "Rendering-Marktplatz" in eine breitere dezentrale GPU-Schicht, die sowohl cineastische Produktionen als auch KI-Workflows unterstützen kann. Das Netzwerk unterstützt jetzt ultra-hochauflösende Ausgaben von bis zu 18K und ermöglicht immersive 360°- und XR-Inhalte, die zentralisierte Anbieter nur schwer kostengünstig skalieren können. ✦ Adoption & Ökosystem → Wo Render dominiert Hier trennt sich Render von fast jedem anderen Projekt. Zu seinen Partnern gehören Apple (Octane X auf M-Serie-Chips), OTOY, Adobe, Blender und Nvidia, echte Produktionspipelines, keine nur Krypto-Integrationen. ...