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OCT Gems
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GPU在各地都售罄。
去中心化网络声称他们有答案。
→ @rendernetwork ( $RENDER )
→ @octa_space ( $OCTA )
→ @GamerHashCom ( $GHX )
他们可能是下一个10倍基础设施候选者👇
🔵 Render Network ( $RENDER ): 企业级去中心化渲染
✦ 使用的技术 → Solana + Proof-of-Render
Render完全运行在Solana上,使用其自己的Proof-of-Render系统来验证GPU工作是否正确完成,然后才释放付款。
这个验证层使创意工作室能够信任去中心化计算,而不牺牲输出质量。
历史上,Render专注于高端3D和VFX工作负载引擎,如Octane、Blender、Redshift和Cycles,但在2025年,它通过Dispersed扩展到全面的AI计算,这是一个专门为AI训练和推理租用GPU而设计的并行网络。
这种演变使Render从“渲染市场”转变为更广泛的去中心化GPU层,能够支持电影制作和AI工作流。
该网络现在支持高达18K的超高分辨率输出,能够实现沉浸式360°和XR内容,而集中式提供商在可负担的规模上难以实现。
✦ 采用与生态系统 → Render的主导地位
这就是Render与几乎所有其他项目区分开来的地方。
它的合作伙伴包括Apple(M系列芯片上的Octane X)、OTOY、Adobe、Blender和Nvidia的真实生产管道,而不仅仅是加密集成。
艺术家可以无缝地从本地渲染转移到去中心化云计算,而无需更改工具。
截至2025年,Render已处理超过6000万帧,节省了估计95年的渲染时间。
这种规模使其成为VFX工作室、数字艺术家、NFT创作者和下一代沉浸式媒体团队的首选后端。
像RenderCon、SolanaConf和XR Motion Conference这样的活动加速了今年的采用,使Render更深入真实的生产环境,而不仅仅是实验性的Web3用例。
✦ 代币 → $RENDER
$RENDER用于支付GPU工作,并遵循燃烧和铸造模型。
用于渲染的代币被燃烧,而新代币则被铸造以奖励节点运营商。
这保持了以美元计价的价格稳定,同时随着网络使用的增长引入了通货紧缩压力。
我的看法:Render是市场上最具企业准备的去中心化GPU网络。
它已经拥有创意渲染,并且现在通过无与伦比的合作伙伴关系和真实的规模使用将这一领先地位扩展到AI计算。
🟢 OctaSpace ( $OCTA ): 去中心化超级计算机
✦ 使用的技术 → 分布式云 + 工作量证明
OctaSpace采取了非常不同的方法。
它不是专注于一个垂直领域,而是构建一个完全去中心化的云,支持GPU、CPU、存储、VPN、渲染和AI,所有这些都是无权限的,全球分布。
它使用基于工作量证明的模型来协调计算,并支持跨节点的混合工作负载。
在2025年,OctaSpace通过引入Windows节点支持实现了重大技术飞跃,这是去中心化云平台的首次尝试,并提供虚拟化环境以灵活执行任务。
这使得OctaSpace适用于从AI训练和推理到隐私关注的计算和渲染的所有场景。
✦ 采用与生态系统 → 原始计算能力
到2025年底,OctaSpace达到了59 PFLOPS的计算能力,使其跻身全球前50大超级计算机,约相当于882个NVIDIA H100 GPU。
现实世界的使用并不是理论上的。
OctaSpace在SoFi体育场以15K分辨率渲染了洛杉矶公羊队的第四节高潮视频,并与Pluralis等项目集成,用于去中心化AI训练和Gensyn进行可验证计算。
该平台强调在VPN、AI和渲染服务中的隐私,收集用户数据。
其路线图专注于用户增长、收入,并将自己定位为一体化的去中心化云。
✦ 代币 → $OCTA
$OCTA是用于支付和激励的本地工作量证明代币,适用于生态系统中的GPU计算、AI工作负载、存储和VPN服务。
包装版本扩展了对EVM环境的可访问性,扩大了核心网络之外的覆盖范围。
我的看法:OctaSpace是加密领域中最通用的去中心化云。
它的打磨程度不如Render,但其原始计算规模、Windows支持和隐私优先设计使其成为该领域最被低估的GPU网络之一。
🔴 GamerHash ( $GHX ): 每个人的GPU货币化
✦ 使用的技术 → P2P GPU共享 + AI推理
GamerHash完全颠覆了模型。
它不是针对工作室或企业,而是让玩家通过运行AI推理、分布式计算任务或在旧硬件上挖矿来货币化闲置的PC和GPU。
该平台自动处理盈利能力,根据硬件能力路由工作负载。 \
在2025年,GamerHash推出了deAPI(测试版),为开发者提供了通过其GPU网络低成本访问AI推理的机会,以及使用生成模型进行图像和动画生成的新工具。
✦ 采用与生态系统 → 大规模零售基础
自2017年推出以来,GamerHash已增长到超过800,000名用户,成为最大的零售DePIN GPU网络之一。
奖励是实用的:游戏、礼品卡、Steam代金券、比特币和预付卡,降低了非加密用户的摩擦。由于佣金低(约2%),即使在GPU短缺期间,它仍然具有吸引力。
它的优势不是原始性能,而是可访问性。
✦ 代币 → $GHX
$GHX是通过贡献计算获得的,并用于生态系统中的奖励和激励。
其价值直接与参与和网络活动相关。
我的看法:GamerHash是进入去中心化计算的最简单入口。
它不会为好莱坞工作室提供动力,但它将数百万个游戏设备转变为全球AI推理层。
🔚 结论:GPU优势
每个网络扮演不同的角色:
• Render → 企业级创意 + AI计算
• OctaSpace → 去中心化超级计算机与云
• GamerHash → 大规模零售GPU货币化
最终排名
技术深度
$OCTA > $RENDER > $GHX
采用与生态系统
$RENDER > $OCTA > $GHX
代币设计
$RENDER > $OCTA > $GHX
💡 我的收获
如果你想要真正的企业采用 → Render
如果你想要原始的去中心化计算规模 → OctaSpace
如果你想要大众市场的GPU货币化 → GamerHash
去中心化GPU不再是理论。
它们正在悄然成为AI、媒体和链上基础设施的支柱。
3
🚨 𝐆𝐞𝐦 𝐀𝐥𝐞𝐫𝐭 🚨
💎 $COAI 💎 @ChainOpera_AI
𝐎𝐯𝐞𝐫𝐯𝐢𝐞𝐰 :
👉 ChainOpera Al 是一个基于区块链的全栈人工智能平台,旨在通过一网络的人工智能代理和模型实现协作智能,这些代理和模型由其社区共同创建和共同拥有。
👉 它集成了三项核心能力:面向最终用户的人工智能应用程序、用于代理创建的开发者平台,以及用于模型和 GPU 资源的去中心化基础设施层,所有这些都在统一协议下运行。
👉 项目的长期目标是构建 "加密 AGI":一种集体构建和集体拥有的智能,随着更多代理、数据和计算能力加入网络而增长。
🪙 𝐓𝐨𝐤𝐞𝐧𝐨𝐦𝐢𝐜𝐬 :
🔺 当前价格: $0.3
🔺代币符号: $CORN
🔺流通供应: 188M
🔺市场总值: $73.6M
在互联网上阅读的任何内容都要保持谨慎,进行自己的研究,NFA
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